JBNews.id — Piala Dunia 2026 akan menjadi ajang sepak bola dengan teknologi adjudikasi paling canggih yang pernah ada. Sistem video assistant referee (VAR) dan semi-automated offside technology (SAOT) di turnamen musim panas ini tidak hanya mengandalkan kamera dan sensor biasa, melainkan juga menghadirkan inovasi digital twin—salinan virtual presisi tinggi dari setiap pemain.
Sepanjang pertandingan, lapangan akan dipenuhi sensor, kamera, dan perangkat lunak computer vision terbaru. Setiap pemain Piala Dunia telah menjalani pemindaian tubuh 360 derajat resolusi tinggi oleh mitra teknologi FIFA, Lenovo. Hasil pemindaian ini kemudian diolah menjadi digital twin yang secara persis mencerminkan tinggi badan, panjang anggota tubuh, hingga ukuran sepatu atlet. Salinan virtual tersebut dapat ditempatkan ke dalam simulasi virtual pertandingan untuk menentukan posisi eksak pemain relatif terhadap bola, garis batas, dan pemain lain.
Data ini memungkinkan ofisial pertandingan mendeteksi pelanggaran, menentukan hukuman, dan memperhalus keputusan wasit. Meskipun sistem ini mampu mempelajari aksi lebih dekat daripada kemampuan mata manusia, wasit manusia tetap menjadi bagian dari permainan. Ketika wasit melakukan kesalahan—dan hal itu pasti terjadi—ofisial dapat beralih ke teknologi untuk mengoreksi kesalahan, menggantikan keputusan subjektif dengan kebenaran objektif.
Peningkatan Sistem Pelacakan
Elemen pengaturan tahun ini mirip dengan Piala Dunia 2022, namun dengan berbagai peningkatan. Hawk-Eye tetap menjadi penyedia pelacakan optik utama dengan sistem computer vision yang menangkap lebih dari dua lusin titik kerangka pada setiap pemain sepanjang waktu. FIFA director of innovation Johannes Holzmüller mengatakan sistem pelacakan kini menggunakan 16 kamera resolusi tinggi, meningkat dari 12 kamera pada tahun 2022.
Data optik tersebut akan digabungkan dengan sensor canggih di dalam bola. Kinexon, pemimpin di bidang sports wearables, kembali menyediakan otak digital bola pertandingan. Kali ini, sensor ultrawide-band dan IMU (termasuk akselerometer dan giroskop untuk menangkap putaran bola) melacak lokasi presisi bola dan setiap sentuhan, merekam data 500 kali per detik.
Berbeda dengan versi 2022 yang menempatkan sensor di tengah bola dengan sling tali, Adidas kini menciptakan kantung kecil untuk menempatkan sensor di sepanjang dinding bagian dalam bola. “Sensor ini divulkanisir di dalam kantung dengan kantong plastik kecil,” ujar Maximillian Schmidt, salah satu pendiri dan managing director Kinexon. “Vulkanisasi ini jauh lebih stabil daripada tali yang memiliki pengait yang bisa lebih mudah patah.”
Penempatan sensor di dinding dalam bola memerlukan penyeimbangan agar bobot tambahan di satu sisi tidak membuat bola goyah. Schmidt mengatakan seluruh perangkat hanya berbobot 13 gram, namun timnya harus mengkalibrasi semuanya untuk memastikan setiap sentuhan atau pergerakan bola terlacak secara merata. Pengujian benturan yang lebih ketat juga menjadi bagian penting dari proses karena sensor kini berada tepat di titik yang bisa ditendang langsung.
Digital Twin: Akurasi Milimeter
Semua pemain Piala Dunia 2026 telah menjalani pemindaian 360 derajat resolusi tinggi dari Lenovo. Pemindaian ini akan dimasukkan ke dalam sistem Hawk-Eye untuk menggantikan avatar generik yang sebelumnya digunakan untuk offside dan aplikasi VAR lainnya. Art Hu, global chief innovation officer Lenovo, mengatakan pemindaian ini mendefinisikan bentuk tubuh, tonus otot, dan ukuran sepatu dengan akurasi 1 hingga 2 milimeter.
“Itu adalah peningkatan satu tingkat magnitudo dari avatar biasa,” kata Hu. Tantangan teknis sesungguhnya adalah menggunakan satu pemindaian pemain yang diambil saat mereka berdiri diam, lalu menerapkan digital twin tersebut ke data pose kerangka Hawk-Eye dalam skenario permainan aktif—saat pemain berlari, melompat, atau meluncur. Biaya dari beberapa inci presisi tambahan ini adalah kekuatan komputasi dan penyesuaian algoritmik yang sangat besar.
FIFA telah menguji pengaturan baru ini di Piala Dunia Antarklub dan Piala Interkontinental 2025, serta berbagai turnamen junior selama 18 bulan terakhir. Versi sebelumnya dari teknologi digital twin telah digunakan untuk membantu keputusan VAR menjelang semua gol dan tendangan penalti. Versi baru juga akan membantu meninjau hukuman kartu merah dan insiden di mana ofisial lapangan secara tidak sengaja menghukum pemain yang salah.
Teknisi VAR kini memiliki kemampuan untuk membatalkan keputusan tendangan sudut jika sistem mendeteksi kesalahan dan kemudian memberi tahu wasit di lapangan melalui headset tanpa menunda permainan. Dalam upaya lain mengurangi waktu terbuang dari peninjauan, VAR akan mengirimkan peringatan langsung ke ofisial pinggir lapangan untuk keputusan offside yang jelas dan dapat dideteksi dengan cepat, menghentikan permainan segera. Ini berbeda dari pengaturan sebelumnya yang memungkinkan permainan berlanjut setelah pelanggaran.
Holzmüller yakin peningkatan akurasi sistem VAR akan memungkinkan keputusan yang benar dibuat lebih sering, bahkan untuk keputusan yang sangat bernuansa, seperti “ketika hanya satu jari kaki yang offside.”
Mengatasi Batasan Video
Meskipun sebagian besar pelanggaran offside dapat dideteksi dengan menonton rekaman video gerakan lambat, sejumlah kecil pelanggaran terjadi pada momen tepat di antara bingkai video. FIFA bertekad mengatasi masalah ini. Holzmüller mengatakan kombinasi pemindaian 3D dan data pelacakan bola—yang menangkap posisi 500 kali per detik, menghasilkan data beresolusi lebih tinggi daripada video 60 bingkai per detik—akan melengkapi rekaman video untuk memberikan gambaran paling lengkap.
Fitur paling menarik dari teknologi digital twin adalah “tampilan kiper 3D” dalam VAR. Visualisator ini dapat menunjukkan sudut pandang kiper dan, menggunakan input digital sistem, menentukan apakah pemain penyerang dalam posisi offside mengganggu kiper. Gangguan ini telah lama ilegal dalam sepak bola, namun jumlah pemain dan ukuran lapangan membuatnya sulit untuk dipanggil secara akurat.
Hu menunjukkan berbagai kemungkinan penggunaan teknologi digital twin di berbagai olahraga, mulai dari aplikasi perwasitan seperti ini hingga kesehatan dan performa atlet. Seiring model menjadi lebih kuat dan biaya komputasi turun, teknologi ini hanya akan meningkat.
Baca Juga:
Apakah Sebanding dengan Usaha?
Holzmüller dengan terus terang mengakui bahwa kemajuan ini, dan semua kerja teknis dan finansial yang menyertainya, mungkin hanya mengubah beberapa keputusan selama seluruh turnamen. Namun dari perspektif FIFA, tidak ada pertanyaan tentang nilainya ketika menyangkut ajang olahraga terbesar di dunia. “Kami harus membawa teknologi terbaik ke Piala Dunia,” katanya. “Itu tujuan kami.”
Penggunaan digital twin dan sistem pelacakan presisi tinggi ini menimbulkan pertanyaan di mana letak nilai sistem: dalam menghadirkan ketidakberpihakan pada momen-momen krusial, atau dalam memungkinkan liga mengadili pelanggaran kecil seinci di sana-sini. FIFA dan badan sepak bola dunia lainnya telah memperjelas posisi mereka: Mereka ingin kesalahan besar hilang, tetapi inci-inci itu juga sangat berarti.
Teknologi serupa juga mulai diadopsi di berbagai sektor lain. Inovasi di bidang AI dan sensor ini menunjukkan bagaimana teknologi dapat mengubah cara kita melihat dan menilai sebuah pertandingan. Sementara itu, perkembangan Fitur Terbaru di perangkat wearable juga menunjukkan tren integrasi teknologi yang semakin canggih dalam kehidupan sehari-hari.
Piala Dunia 2026 akan menjadi ajang pembuktian apakah investasi besar dalam teknologi adjudikasi ini benar-benar memberikan dampak signifikan pada keadilan pertandingan. Dengan 104 pertandingan yang akan dimainkan, kombinasi sistem optik dan pelacakan bola ini akan menangkap setiap nuansa permainan, memberikan wasit alat terbaik untuk membuat keputusan yang tepat.




